LEVEL 290

Kód produktu: 90082 /
Záruka: 2 roky
Opakuje se to s železnou pravidelností, ale rok co rok je to častější jev. S úderem září se od známých, kolegů v práci, ale i rodinných příslušníků začínají množit dotazy, co si mají letos zahrát, případně se ti poučenější nebo více zasažení reklamou rovnou ptají, kdy vyjde ta a ta hra, a jestli je dobrá.
Nie je na sklade
4.99 €
LEVEL 290 LEVEL 290
Časopisy Fyzická kópia
Nie je na sklade
4.99 €

Podrobné informácie

Opakuje se to s železnou pravidelností, ale rok co rok je to častější jev. S úderem září se od známých, kolegů v práci, ale i rodinných příslušníků začínají množit dotazy, co si mají letos zahrát, případně se ti poučenější nebo více zasažení reklamou rovnou ptají, kdy vyjde ta a ta hra, a jestli je dobrá.
Pro nás je to neklamné znamení, že nastala hlavní sezona roku – podzim, kdy během několika týdnů vyjde takové kvantum AAA her, až se divíme, že se vydavatelé a vývojáři tohoto konceptu tak urputně drží.


Ano, každý rok se najdou výjimky, ale ty jen potvrzují pravidlo. Podzim má jednak své komerční kouzlo, které je spojené nejenom s nakupováním dárků na svátky včetně Vánoc, ale velmi důležité je i počasí. Kolikrát už jsme za posledních pár týdnů slyšeli, jak se někdo těší na podzim, protože je brzy tma a je větší zima, což je prý ideální pro rozehrání té jedné jediné hry, kterou si dotyčný pro letošek vyhlédl. V takové chvíli vytahujeme z rukávu trumf v podobě Levelu. A vězte, že celkem úspěšně. I sváteční hráči si rádi přečtou zajímavé příběhy z vývoje či rozhovory se zajímavými osobnostmi z herního průmyslu, ideálně z českých luhů a hájů.


Pak zjišťují, jak progresivní herní scéna je, a jaké fascinující lidské příběhy (a samozřejmě i hry) nabízí. A místo jedné hry ročně začnou hrát častěji.
I následující číslo obsahuje fascinující příběhy a témata. Třeba rozhovor s Jánem Ilavským, jedním z nejúspěšnějších tuzemských vývojářů současnosti. Nebo témata o propojení deskových her s tajnými službami a macešském vztahu herního průmyslu ke své vlastní historii. A nezapomněli jsme ani na recenze, retro rubriku a oblíbené komentáře. Věříme, že si v následujícím čísle určitě vyberete článek, který vás zaujme a s chutí si jej přečtete – třeba při čekání na tu jednu vytouženou hru pro rok 2018.


OBSAH: LEVEL 290

REDAKCE

  • Editorial
  • Měsíc v kuse
  • Jukebox – The Flight: Assassin’s Creed Odyssey
  • Jukebox – The Bard’s Tale IV
  • Redakční dotazník
  • Outro – Assassin’s Creed Odyssey
RADAR
  • Creaks
  • Observation
  • Sunless Skies
  • Star Citizen
  • Encased
  • Dirt Rally 2.0
  • Kalendář
RECENZE
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • The Bard’s Tale IV: Barrows Deep
  • Valkyria Chronicles 4
  • Aggressors: Ancient Rome
  • FIFA 19
  • Soulcalibur VI
  • Thronebreaker: The Witcher Tales
  • Call Of Duty: Black Ops 4
  • Death’s Gambit
  • Pathfinder: Kingmaker
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth
  • This is the Police 2
  • Russian Subway Dogs
DESKOVÉ HRY
  • Pulsar 2849
  • Zima mrtvých: Dlouhá noc
TÉMA
  • Hledání ztraceného herního času
  • Rozdíl v úhlu pohledu
REAKTOR
  • Jáma pekel: Xbox One versus PS4
  • Za 5 minut 12: Všude samý indián
  • Wolfův revír: O potřebnosti hackingu
  • Továrna na sny: Cestou do Polska
ROZHOVOR

Ján Ilavský

FENOMÉN

  • Milujeme je nenávidět
  • Poprvé v novinách
  • Špionáž hrou
DÍLNA
  • Další náběh na světovou pecku z Česka?
  • Profil: Gwennaël Arbona & Deimos Games
  • Nebuďte tak zbrklí!
RETRO
  • Making of: Tomb Raider
  • Osobní legendy: Łukasz Szymański
  • Rybkova nora – Zpátky do minulosti: Bytefest 2018
  • Retronaut: Soldier of Fortune
  • Retrosága: Wizardry
  • Tenkrát poprvé: První 3D engine
TECH
  • Novinky
  • Deep Learning Super Sampling
  • Sliby chyby: Freestyle ovladače a 3D myši

Foto & Video