LEVEL 294

Vyšlo: 04.04.2019 /
Kód produktu: 91974 /
Záruka: 2 roky
V první řadě blahopřejeme kolegům z magazínu SCORE, že to dotáhli do čísla 300. Sami tam ještě nejsme, na konci roku 2019 budeme, ale moc dobře známe všechna úskalí, která se produkce a vydávání magazínu pro pár tisíc lidí v oboru, kde inzerce (z té magazíny žijí) de facto není, týká. Jasně, veškeré informace o hrách si můžeš najít na internetu, tuzemském i zahraničním, ale najdeš tam i témata, rozhovory s tuzemskými vývojáři, případně profily českých a slovenských týmů?
Nie je na sklade
7.99 €
LEVEL 294 LEVEL 294
Časopisy Fyzická kópia
Nie je na sklade
7.99 €

Podrobné informácie

 

Aniž bychom chtěli jakkoliv snižovat loňský úspěch Chuchla na IGF Awards, letošní dvojnásobné vítězství Beat Saberu na souběžných Game Developers Choice Awards v San Franciscu je skutečně výjimečné. Nadšení Vladimíra „Lokiho“ Hrinčára, který při přebírání ceny zakřičel slovensky do mikrofonu „Jančo, máme nejlepší VR hru!“ nebylo ani předstírané, ani neopodstatněné. První místo v anketě, ve které jsou mezi porotci vývojáři z celého světa, se rozhodně cení, a její následné potvrzení v „Ceně publika“ je vzhledem k loňské konkurenci ještě překvapivější. Možná jen škoda, že tento velký úspěch byl českými neherními médii, na rozdíl od loňského triumfu Amanity, absolutně ignorován.


Na druhou stranu, o hrách se v českých médiích mluvilo v posledních týdnech dost. Na rozdíl od ceny na GDCA nezapadla zpráva o milionu prodaných kopiích Beat Saberu a ani informace ze zprávy před časem založené Asociace českých herních vývojářů. Ta se pokusila shrnout základní data o herním průmyslu u nás a definovat problémy, které české tvůrce her dlouhodobě trápí. Možná bychom raději viděli ještě konkrétnější data. Neustálé srovnávání neporovnatelných čísel tržeb herní a filmové branže už po všech těch letech působí spíše jako trapné vychloubání než jako pádná argumentace, ale i tak je fajn, že se kolem her zase trochu probudila veřejná debata.


V aktuálním Levelu se samozřejmě českým hrám věnujeme také. Rozhovor s Jaroslavem Beckem z týmu Beat Games, příběh Attu Games o vývoji Feudal Alloy nebo dosud víceméně neznámá historie české adventury Dreamland, je jen malou ukázkou toho, co jsme pro vás v tomto čísle přichystali. Z dalších článků doporučujeme k přečtení komentáře Dana Vávry a Lukáše Macury o Google Stadia, obrovské téma Honzy Slavíka o Game Jamech nebo recenze hojně diskutovaných her – Sekira od FromSoftware, The Division 2, Devil May Cry 5 či skryté perly Baba Is You

OBSAH: LEVEL 294

REDAKCE

  • Editorial
  • Redakční dotazník
  • Jukebox: Juka Kitamura – Sekiro: Shadows Die Twice
  • Jukebox: Arvi Teikari – Baba Is You
  • Outro – Sekiro: Shadows Die Twice

RADAR

  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
  • Beyond a Steel Sky
  • Legacy
  • Anno 1800

RECENZE

  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Apex Legends
  • Devil May Cry 5
  • Baba Is You
  • DiRT Rally 2.0
  • Tales of Vesperia: Definitive Edition
  • Trials Rising
  • Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm
  • Tom Clancy’s: The Division 2
  • Anthem
  • Battlefleet Gothic: Armada II

FOKUS

  • Hry vytvořené v časovém pressu
  • Kam kráčíš, BioWare?

BYZNYS

  • Legendy Nintenda

TÉMA

  • Hry v novinách (ne)chceme
  • Nečekané premiéry
  • Kam až vás mapy zavedou

REAKTOR

  • Jáma pekel: Čas na změnu?
  • Wolfův revír: Subscribe to PewDiePie
  • Za 5 minut 12: Stadia, další stadium hraní?

ROZHOVOR

  • Jaroslav Beck

FENOMÉN

  • Mluvte na hry!
  • Herní interaktivita ve filmech
  • Opomíjené umění

DÍLNA

  • Z kasina k vývoji her
  • Profil: Mateusz „Meti“ Pilski & Ice Code GamesSoftware
  • Japonská herní extravaganza

RETRO

  • Making of: Dreamland: Final Solution
  • Rybkova nora – Curta Calculator: výpočetní granát pro Hitlera
  • Osobní legendy: Karel Matějka
  • Retronaut: Carmageddon
  • Snílci: Násir Gebelli
  • Retrosága: Devil May Cry
  • Tenkrát poprvé: Autoheal: začátky prokletí FPS

TECH

  • Novinky
  • Hraní na Linuxu
  • Sliby chyby: Všechno bude v cloudu!

 


Foto & Video