LEVEL 295

Vyšlo: 29.05.2019 /
Kód produktu: 98406 /
Záruka: 2 roky
Nacházíme se teprve v polovině roku, ale už nyní je de facto rozhodnutý boj o tématu č. 1, který si s rokem 2019 každý spojí. Epic Games Store. Nemine den, týden, měsíc, aby se na konto ještě stále relativně nového, digitálního obchodu od Epicu neobjevila nějaká zajímavá, šokující, překvapivá zpráva, která aktivuje hráčskou obec napříč všemi komunikačními kanály.
Nie je na sklade
7.99 €
LEVEL 295 LEVEL 295
Časopisy Fyzická kópia
Nie je na sklade
7.99 €

Podrobné informácie

Nacházíme se teprve v polovině roku, ale už nyní je de facto rozhodnutý boj o tématu č. 1, který si s rokem 2019 každý spojí. Epic Games Store. Nemine den, týden, měsíc, aby se na konto ještě stále relativně nového, digitálního obchodu od Epicu neobjevila nějaká zajímavá, šokující, překvapivá zpráva, která aktivuje hráčskou obec napříč všemi komunikačními kanály. Tady je to další kontroverzní exkluzivita. Támhle je to vyjádření šéfa Epicu Tima Sweeneyho o tom, že s exkluzivitami skončí, až Steam změní své obchodní podmínky. K tomu se přidávají narychlo spíchnutá čísla o prodejích her od vývojářů a vydavatelů, kteří se pro Epic Games Store rozhodli, ale celé to rámuje debata o tom, co to vlastně může pro herní průmysl znamenat.

Někdo Steam pohřbívá, jiný zas nevěří, že Epicu vydrží počáteční „drive“ a spadne po pár letech do stejných kolejí jako Steam. V celé výměně názorů ale poněkud zapadá to hlavní a nejdůležitější, co se skrývá za pošťuchováním a dohadováním o tom, kdo je lepší – diverzifikace herního trhu. Epic má díky svému kapitálu dostatek prostředků, aby změnil dosavadní status quo nastolené Valve a Steamem. Nikdo jiný k tomu odvahu a prostředky neměl. Nedělejme si iluze, že se Epic se svým storem časem nedostane do podobné situace jako Steam, až doroste do určité velikosti, ke které velmi rychle směřuje. Pořád ale bude představovat další variantu pro vývojáře, kteří už na Steamu vyčerpali své možnosti, nebo věří, že se jim jinde povede lépe. Těšme se na vývoj v dalších měsících, rozhodně to nebude nuda. Třaskavé novinky se snad dozvíme už za pár dní během E3 2019.

Nudit se snad nebudeš ani při čtení článků v tomto čísle. Připravili jsme pro tebe rozhovor s veteránem Jonem Harem (Sensible Soccer, Cannon Fodder), vzpomněli jsme si na fenomén EVE Online, recenzujeme Rage 2 i nový Total War a nabízíme tradičně nabušenou Retro rubriku, kdyby ti současné hry už vůbec nic neříkaly.

 

OBSAH: LEVEL 295

REDAKCE

  • Editorial
  • Redakční dotazník
  • Jukebox: Gavin Harrison – Pathway
  • Jukebox: Jan Morgenstern – Fell Seal: Arbiter’s Mark
  • Outro – Total War: Three Kingdoms


RADAR

  • Herní ozvěny
  • Ghost Recon Breakpoint
  • Fantasy General II
  • Euro Truck Simulator 2 – Road to the Black Sea
  • John Wick Hex
  • XIII Remake
  • Jízdní řád


RECENZE

  • Rage 2
  • Anno 1800
  • Days Gone
  • Imperator: Rome
  • Total War: Three Kingdoms
  • Mortal Kombat 11
  • A Plague Tale: Innocence
  • Rise of Industry


DESKOVKY

  • Louka jak vyšitá
  • Pán prstenů: Putování po Středozemi


FOKUS

  • Jak psát herní příběhy
  • Hry jako bezpečnostní hrozba


BYZNYS

  • Jednou jsi nahoře…


TÉMA

  • Nebylo jim přáno
  • Kur*vská zábava!


REAKTOR

  • Jáma pekel: Hlavně to srdíčko, aby tam bylo!
  • Wolfův revír: Problémy s plasty
  • Továrna na sny: Když udávate směr trhu
  • Za 5 minut 12: Expandujeme!


ROZHOVOR

  • Jon Hare


FENOMÉN

  • Nekonečný vesmír EVE Online
  • Dětské hry pro otrlé
  • Posmrtný život v objetí komunity


DÍLNA

  • Úspěch díky socialismu!
  • Profil: Philippe Dion & Polymorph Games
  • Jak dělat hry, o kterých se hráči dozví


RETRO

  • Making of: Full Throttle
  • Rybkova nora: Legenda Silicon Graphics
  • Retronaut: Sonic the Hedgehog
  • Snílci: Muriel Tramisová
  • Osobní legendy: Lukáš Medek
  • Retrosága: Diablo
  • Tenkrát poprvé: Hra v prohlížeči


TECH

  • Novinky
  • Konzole nové generace
  • Remasterování her s pomocí umělé inteligence
  • Sliby chyby: Softwarový 3D rendering

Foto & Video